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    3. Passo a due

    Coding in famiglia

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    Gioco competitivo che assomiglia più a una lotta che a una danza. Partendo da due punti opposti della scacchiera le due squadre devono costruire percorsi che si ostacolano a vicenda. Vince la squadra che impedisce all'altra di estendere il proprio percorso.

    Materiale: lo stesso del primo video.

    Domande:
    Q1. Esistono punti di partenza che favoriscono una delle due squadre?
    Q2. Esiste la possibilità di un pareggio?
    Q3. Chi fa la prima mossa è avvantaggiato?
    Q4. Esiste una strategia di gioco infallibile che il giocatore che muove per primo può adottare per essere certo di non perdere mai?